domingo, 9 de fevereiro de 2014

Personagen dnd4 hardcore mode

Bom, vamos lá, ontém, depois de uma reunião com meus amigos de infância, companheiros de longuissima data do RPG, decidi retomar um hábito divertido, fazer personagens "aleatórios" de DnD, por praticidade, estarei utilizando a 4ª edição, eu estou rolando os atributos, com 4d6, subtraindo o pior resultado e atribuindo os atributos na ordem, ou seja, o resultado da primeira rolagem é atribuido a força, o segundo a constituição e assim por diante.

A idéia aqui é apresentar o personagem e o meu processo particular de pensamento para criação de personagens, principalmente para auxiliar quaisquer jogadores que tenham dificuldades de criação.

Estarei criando apenas personagens de nível 1 inicalmente e não colocarei direto todos os dados mecânicos dos personagens.

Nota, eventualmente farei traduções diferentes das oficiais dos livros, primeiro porque meus livros são todos em inglês em segundo por que a tradução/adaptação da edição para o português não me agradam.

Bem, rolei: Força: 3,4,2,2(9[-1]); Constituição: 5,6,1,1(12[+1]); Destreza: 4,3,6,6(16[+3]); Inteligência: 3,1,4,1(8[-1]); Sabedoria: 3,1,4,1(8[-1]); Carisma: 3,4,1,5(12[+1]).

Somando os modificadores de atributo temos +2. Segundo o livro do jogador, personagens heróicos deveriam ter seu modificador variando de +4 a +6, portanto, esse personagem seria um "aspirante a heroi".

Vendo os atributos de força baixo, destreza alta, inteligência e sabedoria baixos, me lembram de uma raça pequena e não tão civilizada, como kobolds e goblins, após refletir um pouco, achei que, no momento, me divertiria mais fazendo um kobold.

Hora de anotar as caracteristicas raciais de um kobold:
+2 de Constiuição e Destreza(For 9[-1], Con 14(+2), Des 18(+4), Int 8(-1), Wis 8(-1), Car 12(+1); Tamanho: Pequeno; Velocidade 6 quadrados; Visão normal; Linguas: Comum e Dracônico; Bônus de perícias: +2 em Furtividade e Ladinagem; Ajustavel: você pode usar ajustável como um poder à vontade; Senso de armadilhas: +2 para todas as defesas contra armadilhas.

Os atributos e habilidades até aqui parecem se encaixar muito bem para um ladino, não?
Mas depois de rápida pesquisa encontro uma opção ainda melhor, o assassino, o monge também e o ranger se mostram viáveis, como aqui estou fazendo um exercício, vou randomizar as 4 opções com chances iguais, o resultado foi o assassino.
A melhor escolha de poder de classe dele é o discípulo da desolação, dependente de constituição, nosso segundo atributo mais alto, aqui é um bom ponto para ver o que os livros nos dizem sobre os assassinos discípulos da desolação e anotar para futura referência na história do nosso kobold assassino, eles são estudiosos dos segredos das sombras, sendo capazes de controlar sua própria sombra e a de seus adversários, eles também costumam manter um pano branco, o qual embebem com o sangue de cada uma de suas vitimas e antes de atacarem um novo alvo refletem sobre seu suvenir.
Talvez um pouco elaborado de mais para um kobold que não é muito brilhante?
Também acho, então vamos lá, como ele não é muito esperto e não é de uma raça convencional ele não será um assassino treinado de forma adequada, em vez disso, a "escola" de assassinos ao qual ele pertence(Perai, ele? Ele não, vamos fazer ele ser ela, ficará mais interessante.) ela pertence é liderada por um dragão das sombras, que utiliza servos kobolds para a manutenção da escola enquanto treina raças mais inteligentes como seus assassinos.
Nossa kobold era uma das criadas da escola e de tanto assistir as aulas, acabou aprendendo parte das disciplinas e sendo uma espécie de auto-didata, adquirindo até mesmo alguns dos poderes sobrenaturais dos assassinos.

Agora quanto as perícias, as que fazem mais sentido dela ter aprendido são aquelas as quais seus atributos dão mais facilidade e que seriam mais fáceis de treinar escondidas: acrobacia, resistência, manha e ladinagem. Também furtividade, que é obrigatória a todo assassino.

Como talento o que mais me parece combinar com uma kobold é o Manto do Assassino, talento que permite que quando invisível ela faça um teste de furtividade como ação livre para se esconder.

Agora poderes que parecem se encaixar mais dentro do contexto de uma kobold(tipicamente covardes) são:
À vontade: Lâmina Inevitável, que permite que ela ataque com a sombra de sua arma, tendo um alcance maior, Sombra Saltante, que causa uma quantidade de dano um pouco mais alta conforme ela colocar mais de seus véus de assassino sobre o alvo.(O "véu" de um assassino é sua habilidade de notar pontos fracos em um determinado alvo, quanto mais atenção um assassino da a um alvo mais "véus" coloca sobre ele.) Todo assassino recebe a habilidade de Saltar Sombras, aonde ele entra na sombra de uma criatura e sai na sombra de outra criatura e Ajustável, que permite que se mova entre seus adversários com mais facilidade durante combate.
Poderes por encontro: Ladrão Sombrio, aonde ao atacar um adversário, ela se torna capaz de se esconder nas sombras do mesmo por um período e Forma Sombria, aonde se torna uma sombra, parcialmente imaterial.
Poder diáro: Marcado para Morrer, disparando das mãos um dardo sombrio no adversário que o cerca de uma escuridão que lentamente suga o calor de seu corpo.

Quanto ao equipamento, temos o kit do aventureiro feliz, ferramentas de ladrão e 5 adagas, trapo, 40pp.
Todo seu equipamento tem aparência maltrapilha, seu manto é negro, porem cheio de remendos e manchas, o seu pano branco de vitimas é encardido e tem poucas manchas de sangue nele, mas por sua aparência é frequentemente utilizado como lenço.

Detalhes, seu nome será Vivexa(gerado aleatoriamente) me parece certo que uma personagem assim seja maligna, devido a sua raça e os poderes da natureza traiçoeira e covarde, sua própria personalidade provavelmente será covarde, em um combate sempre tentando se manter nas sombras, atacando e recuando para as sombras novamente, também, embora seja capaz de compreender o dialeto comum perfeitamente, terá dificuldades de falar o mesmo de maneira eloquente.
Seria possível utiliza-la em uma campanha para personagens malignos de baixo poder, mas como isso me parece improvável, ela seria melhor utilizada como uma NPC, se recorrente, ela poderia ter ou um contrato pelas cabeças dos PCs ou uma rixa com um deles, talvez um deles seja descendente do grupo que destruiu sua escola e casa?
Para efeitos de criar combates aonde ela participe como adversária eu a consideraria um monstro espreitador nível 1 elite(certamente não solo, já que seus atributos não chegam a ser heroicos).

Bem, é isso pessoal, fiquem a vontade para utiliza-la como personagem ou em campanhas de vocês,

Obrigado por lerem!

Resumo de ficha(em ingles):
Vivexa, level 1
Kobold, Assassin
Guild Training: Bleak Disciple

FINAL ABILITY SCORES
Str 9, Con 14, Dex 18, Int 8, Wis 8, Cha 12.

STARTING ABILITY SCORES
Str 9, Con 12, Dex 16, Int 8, Wis 8, Cha 12.


AC: 16 Fort: 13 Reflex: 14 Will: 12
HP: 24 Surges: 8 Surge Value: 6

TRAINED SKILLS
Stealth +11, Streetwise +6, Thievery +11, Acrobatics +9, Endurance +7

UNTRAINED SKILLS
Arcana -1, Bluff +1, Diplomacy +1, Dungeoneering -1, Heal -1, History -1, Insight -1, Intimidate +1, Nature -1, Perception -1, Religion -1, Athletics -1

FEATS
Level 1: Assassin's Cloak

POWERS
Assassin at-will 1: Leaping Shade
Assassin at-will 1: Inescapable Blade
Assassin encounter 1: Gloom Thief
Assassin daily 1: Targeted for Death

ITEMS

Adventurer's Kit, Thieves' Tools, Leather Armor, Dagger (5)