domingo, 9 de fevereiro de 2014

Personagen dnd4 hardcore mode

Bom, vamos lá, ontém, depois de uma reunião com meus amigos de infância, companheiros de longuissima data do RPG, decidi retomar um hábito divertido, fazer personagens "aleatórios" de DnD, por praticidade, estarei utilizando a 4ª edição, eu estou rolando os atributos, com 4d6, subtraindo o pior resultado e atribuindo os atributos na ordem, ou seja, o resultado da primeira rolagem é atribuido a força, o segundo a constituição e assim por diante.

A idéia aqui é apresentar o personagem e o meu processo particular de pensamento para criação de personagens, principalmente para auxiliar quaisquer jogadores que tenham dificuldades de criação.

Estarei criando apenas personagens de nível 1 inicalmente e não colocarei direto todos os dados mecânicos dos personagens.

Nota, eventualmente farei traduções diferentes das oficiais dos livros, primeiro porque meus livros são todos em inglês em segundo por que a tradução/adaptação da edição para o português não me agradam.

Bem, rolei: Força: 3,4,2,2(9[-1]); Constituição: 5,6,1,1(12[+1]); Destreza: 4,3,6,6(16[+3]); Inteligência: 3,1,4,1(8[-1]); Sabedoria: 3,1,4,1(8[-1]); Carisma: 3,4,1,5(12[+1]).

Somando os modificadores de atributo temos +2. Segundo o livro do jogador, personagens heróicos deveriam ter seu modificador variando de +4 a +6, portanto, esse personagem seria um "aspirante a heroi".

Vendo os atributos de força baixo, destreza alta, inteligência e sabedoria baixos, me lembram de uma raça pequena e não tão civilizada, como kobolds e goblins, após refletir um pouco, achei que, no momento, me divertiria mais fazendo um kobold.

Hora de anotar as caracteristicas raciais de um kobold:
+2 de Constiuição e Destreza(For 9[-1], Con 14(+2), Des 18(+4), Int 8(-1), Wis 8(-1), Car 12(+1); Tamanho: Pequeno; Velocidade 6 quadrados; Visão normal; Linguas: Comum e Dracônico; Bônus de perícias: +2 em Furtividade e Ladinagem; Ajustavel: você pode usar ajustável como um poder à vontade; Senso de armadilhas: +2 para todas as defesas contra armadilhas.

Os atributos e habilidades até aqui parecem se encaixar muito bem para um ladino, não?
Mas depois de rápida pesquisa encontro uma opção ainda melhor, o assassino, o monge também e o ranger se mostram viáveis, como aqui estou fazendo um exercício, vou randomizar as 4 opções com chances iguais, o resultado foi o assassino.
A melhor escolha de poder de classe dele é o discípulo da desolação, dependente de constituição, nosso segundo atributo mais alto, aqui é um bom ponto para ver o que os livros nos dizem sobre os assassinos discípulos da desolação e anotar para futura referência na história do nosso kobold assassino, eles são estudiosos dos segredos das sombras, sendo capazes de controlar sua própria sombra e a de seus adversários, eles também costumam manter um pano branco, o qual embebem com o sangue de cada uma de suas vitimas e antes de atacarem um novo alvo refletem sobre seu suvenir.
Talvez um pouco elaborado de mais para um kobold que não é muito brilhante?
Também acho, então vamos lá, como ele não é muito esperto e não é de uma raça convencional ele não será um assassino treinado de forma adequada, em vez disso, a "escola" de assassinos ao qual ele pertence(Perai, ele? Ele não, vamos fazer ele ser ela, ficará mais interessante.) ela pertence é liderada por um dragão das sombras, que utiliza servos kobolds para a manutenção da escola enquanto treina raças mais inteligentes como seus assassinos.
Nossa kobold era uma das criadas da escola e de tanto assistir as aulas, acabou aprendendo parte das disciplinas e sendo uma espécie de auto-didata, adquirindo até mesmo alguns dos poderes sobrenaturais dos assassinos.

Agora quanto as perícias, as que fazem mais sentido dela ter aprendido são aquelas as quais seus atributos dão mais facilidade e que seriam mais fáceis de treinar escondidas: acrobacia, resistência, manha e ladinagem. Também furtividade, que é obrigatória a todo assassino.

Como talento o que mais me parece combinar com uma kobold é o Manto do Assassino, talento que permite que quando invisível ela faça um teste de furtividade como ação livre para se esconder.

Agora poderes que parecem se encaixar mais dentro do contexto de uma kobold(tipicamente covardes) são:
À vontade: Lâmina Inevitável, que permite que ela ataque com a sombra de sua arma, tendo um alcance maior, Sombra Saltante, que causa uma quantidade de dano um pouco mais alta conforme ela colocar mais de seus véus de assassino sobre o alvo.(O "véu" de um assassino é sua habilidade de notar pontos fracos em um determinado alvo, quanto mais atenção um assassino da a um alvo mais "véus" coloca sobre ele.) Todo assassino recebe a habilidade de Saltar Sombras, aonde ele entra na sombra de uma criatura e sai na sombra de outra criatura e Ajustável, que permite que se mova entre seus adversários com mais facilidade durante combate.
Poderes por encontro: Ladrão Sombrio, aonde ao atacar um adversário, ela se torna capaz de se esconder nas sombras do mesmo por um período e Forma Sombria, aonde se torna uma sombra, parcialmente imaterial.
Poder diáro: Marcado para Morrer, disparando das mãos um dardo sombrio no adversário que o cerca de uma escuridão que lentamente suga o calor de seu corpo.

Quanto ao equipamento, temos o kit do aventureiro feliz, ferramentas de ladrão e 5 adagas, trapo, 40pp.
Todo seu equipamento tem aparência maltrapilha, seu manto é negro, porem cheio de remendos e manchas, o seu pano branco de vitimas é encardido e tem poucas manchas de sangue nele, mas por sua aparência é frequentemente utilizado como lenço.

Detalhes, seu nome será Vivexa(gerado aleatoriamente) me parece certo que uma personagem assim seja maligna, devido a sua raça e os poderes da natureza traiçoeira e covarde, sua própria personalidade provavelmente será covarde, em um combate sempre tentando se manter nas sombras, atacando e recuando para as sombras novamente, também, embora seja capaz de compreender o dialeto comum perfeitamente, terá dificuldades de falar o mesmo de maneira eloquente.
Seria possível utiliza-la em uma campanha para personagens malignos de baixo poder, mas como isso me parece improvável, ela seria melhor utilizada como uma NPC, se recorrente, ela poderia ter ou um contrato pelas cabeças dos PCs ou uma rixa com um deles, talvez um deles seja descendente do grupo que destruiu sua escola e casa?
Para efeitos de criar combates aonde ela participe como adversária eu a consideraria um monstro espreitador nível 1 elite(certamente não solo, já que seus atributos não chegam a ser heroicos).

Bem, é isso pessoal, fiquem a vontade para utiliza-la como personagem ou em campanhas de vocês,

Obrigado por lerem!

Resumo de ficha(em ingles):
Vivexa, level 1
Kobold, Assassin
Guild Training: Bleak Disciple

FINAL ABILITY SCORES
Str 9, Con 14, Dex 18, Int 8, Wis 8, Cha 12.

STARTING ABILITY SCORES
Str 9, Con 12, Dex 16, Int 8, Wis 8, Cha 12.


AC: 16 Fort: 13 Reflex: 14 Will: 12
HP: 24 Surges: 8 Surge Value: 6

TRAINED SKILLS
Stealth +11, Streetwise +6, Thievery +11, Acrobatics +9, Endurance +7

UNTRAINED SKILLS
Arcana -1, Bluff +1, Diplomacy +1, Dungeoneering -1, Heal -1, History -1, Insight -1, Intimidate +1, Nature -1, Perception -1, Religion -1, Athletics -1

FEATS
Level 1: Assassin's Cloak

POWERS
Assassin at-will 1: Leaping Shade
Assassin at-will 1: Inescapable Blade
Assassin encounter 1: Gloom Thief
Assassin daily 1: Targeted for Death

ITEMS

Adventurer's Kit, Thieves' Tools, Leather Armor, Dagger (5)

sexta-feira, 23 de abril de 2010

Alice


Alice(Undergorund) - Avril Lavigne

Tripping out
Spinning around
I'm underground
I fell down
yeah, I fell down

I'm freaking out
So, where am I now?
Upside down
And I can't stop it now
It can't stop me now
oooh Oooooh Oooohhh

I - I'll get by
I - I'll survive
When the world's crashing down
When I fall and hit the ground
I will turn myself around
Don't you try to stop me
I - I won't cry

I found myself
In Wonderland
Get back on
My feet again

Is this real?
Is this pretend?
I'll take a stand
Until the end

I - I'll get by
I - I'll survive
When the world's crushing down
When I fall and hit the ground
I will turn myself around
Don't you try to stop me
I - I won't cry

I - I'll get by
I - I'll survive
When the world's crushing down
When I fall and hit the ground
I will turn myself around
Don't you try to stop me
I - And I won't cry

Sei que faz tempo que estou sumido, mas aqui estou eu novamente. Acabo de voltar do cinema, aonde assisti a versão de Tim Burton de Alice no Pais das Maravilhas, baseado no romance de mesmo título de Lewis Carrol, vou postar minhas impressões [principalmente as rpgisticas] sobre o mesmo aqui.

Bom... vamos começar com a Alice, garota totalmente esquizofrênica, em sí. Bem, a principio, antes de assistir o filme, achei que a aparência... insossa da atriz australiana Mia Wasikowska não combinava com a personagem, mas depois, ao assistir o filme, achei que o papel lhe cai bastante bem. A personagem certamente é uma paladina de nimb[de carisma].

Já o Chapeleiro Maluco é interpretado pelo repetitivo homem-de-um-papel-só Johnny Depp (americano), me parece, talvez um Vingador, ou seria Clérigo, ou seria Paladino, ou seria um Highlander[o cara usa uma Claymore o.O]? de Nimb, obviamente. O papel lhe cai razoavelmente bem, embora não passe de um Jack Sparrow terrestre...

Há outros personagens interessantíssimos no filme, como o Gato Beattlemaniaco, a Lagarta Hippie e o Coelho Cheiradão, todos muito bem interpretados. O conflito fraterno entre a Rainha de Copas e a Dama Branca também é interessante.

Embora seja um filme, em tese infantil, o filme também está lotado de insinuações sexuais, mais do que consigo me lembrar no romance original. Em conclusão é uma boa adaptação que vale o tempo e dinheiro gastos na telona, ao que me parece ao menos. Both thumbs up!

segunda-feira, 23 de março de 2009

Cindy Lauper - TimeAfter Time


Lying in my bed I hear the clock tick,
and think of you
caught up in circles confusion--
is nothing new
Flashback--warm nights--
almost left behind
suitcases of memories,
time after--

sometimes you picture me--
I'm walking too far ahead
you're calling to me, I can't hear
what you've said--
Then you say--go slow--
I fall behind--
the second hand unwinds

chorus:
if you're lost you can look--and you will find me
time after time
if you fall I will catch you--I'll be waiting
time after time

after my picture fades and darkness has
turned to gray
watching through windows--you're wondering
if I'm OK
secrets stolen from deep inside
the drum beats out of time--

chorus:
if you're lost...

you said go slow--
I fall behind
the second hand unwinds--

chorus:
if you're lost...
...time after time
time after time
time after time
time after time

Opa faz tmpo né pessoal... Deixa eu ver o q dizer...
Bem ali embaixo o tã prometido[e espero tão aguardado] primeiro post de Gothenia.
To sem muito o que dizer ando bem corrido mas o PHB2 me deu muito animo de trabalhar mais em Gothenia. De mais só posso falar q to sofrendo para ter meu traço de vola ><.
Ah, já ia esquecendo ontem fui surrado numa partida até que boa pelo brim[4d kgs] pela segundaroda do Ibero. espero na terceira pegar um adversário mais tranquilo.

Delphia e as Crônicas do Tempo


Eu sou Delphia, a Escriba e estas são as Crônicas do Tempo. Se você, aventureiro ou estudioso busca meus conhecimentos deve estar ciente da presciosidade que segura agora, nem um outro Servo Do Escriba foi capaz de reunir tantas informações históricas.


Nestas crônicas, feitas para os Povos, em todas as linguas. Lhes darei todas as informações que me foram possiveis coletar. Há quem chame estes tomo de uma cópia do próprio Livro do Destino.


Portanto tome cuidado para não se prender de mais em sua leitura; nem todos estão preparados para o conhecimento, se estás, tenha uma boa leitura.


- Texto de introdução das Crônicas do Tempo.

segunda-feira, 9 de março de 2009

Dente, Tablet, Xadrez & Cia.


Olá pessoal. Estava sumido não é? É porque aconteceu muita coisas esses últimos dias, Mais um finde de Interclubes, Machucado na boca, Tablet novo, etc.

Bem, primeiro vamos falar do Interclubes, mais um fim de semana com 3 rodadas [duas no sábado, uma no domingo]. Fiquei muito feliz com o torneio, meus alunos se comportaram muito direitinho, me deixaram bastante feliz. Eu fiz 4 em 5, ficando em 5º na classificação indivudual dos 2ºs tabuleiros, o que tá bem razoável.

Esses dias não sei como machuquei a boca, logo atrás do ciso, está bastante incômodo e inchou um pouco, mas tá melhorando já, espero logo já estar bem...

E nesse fim de semana me passaram um Tablet novo[HyperPen 12000U da Aiptek], A3, uma maravilha, já estava com muita vontade de voltar a desenhar agora me sinto totalmente obrigado a voltar a faze-lo, a imagem no topo do post é resultado da minha primeira brincadeira com o tablet, meu traço está 99,99999999999% enferrujado mas vou correr atrás para melhorá-lo de novo, sem contar o fato que tenho que me acostumar com o tablet. Por enquanto estou sofrendo bastante com ele. Espero logo estar acostumado. Quanto ao projeto de olho ai em cima está muito estranho, meio quadrado, sem passar muita emoção, etc. Mas ainda assim fiquei feliz com o resultado da brincadeira =).

terça-feira, 3 de março de 2009

Ayreon - And The Druids Turn To Stone


It is 2800 B.C. I quietly witness the astounding secret behind the creation of a
mysterious monument in Wiltshire, England.
[Damian Wilson]
The moon sheds no light on Salisbury plain
The day turns to night and the bonfires cease burning
The druids gather round and the chants fill the air
Their echoes resound and the living world stops turning
The magic words are spoken
As we leave the plain in silence
Now the circle stands alone
And the druids turn to stone
The dawn shines its light on Salisbury plain
The day floods the night with gilded rays of sunshine
The magic words were spoken
As we left the plain in silence
Then the circle stood alone
And the druids turned to stone
The rising sun is dancing on the edges of the stones
Casting shadows, creeping down the Avenue
Into the heart of the sarsen trilithons
I marvel at this mystery, beholder of the stars
A holy temple, a sacred burial ground
Guarding well its secrets from us all

Bem bem, lá vamos nós para mais uma postagem do blog... Dessa vez não tenho muito o que falar,  apenas posso dar a noticia de que estou preparadno a primeira postagem sobre Gothenia, embora ela va ser bem simples... Vou tentar um estilo diferente para apresentar Gothenia, espero que fique legal =).

Bem... Sei que foi estupidamente curto, mas estou cançado e vou trabalhar no post de Gothenia, com sorte posto ainda hoje :)

segunda-feira, 2 de março de 2009

Wasted Years - Iron Maiden


From the coast of gold across the seven seas
Im travellin on far and wide
But now it seems Im just a stranger to myself
And all the things I sometimes do
It isnt me but someone else

I close my eyes and think of home
Another city goes by in the night
Aint it funny how it is,
You never miss it til its gone away
And my heart is lying there
And will de til my dying day

So understand
Dont waste your time always
Searching for those wasted years
Face up... make your stand
And realise youre living in the golden years

Too much time on my hands, I got you on my mind
Cant easy this pain so easily
When you cant find the words to say
Its hard to make it through another day
And it just makes me wanna cry
And throw my hands up to the sky

Então, estou aqui reabrindo um blog, faz muito tempo que fechei os meus, mas está na hora de reomeçar, aqui, vou falar um pouco de tudo, rpg, música, xadrez, go, shogi, video-game, filmes, literatura, de mim, etc...

Neste primeiro post vou falar de várias coisas, em primeiro lugar do Campeonato Paulista Interclubes 2009 que começou agora neste sábado, dia 28/fev, está com cara de que vai ser um bom torneio, embora prejudicado pelo início do vínculo para os jogos abertos começar mais cedo. Estou jogando na categoria C, numa equoipe de alunos meus, no segundo tabuleiro, joguei já duas partidas, exatamente na mesma linha, perdi a primeira, melhore mas apurado no tempo, já a segunda foi uma vitória fácil. Mais informações em www.hiperchess.com.br e www.fpx.com.br

Agora quanto ao go as ultimas noticias foi a recente visita do professor Minoru Matsuda, 8d amador, representa sua provincia[Toyama] em praticamente  todos os torneios do Japão[gente, o cara é estupidamente forte]. O professor matsuda ficou pelo menos duas semanas viajando pelo Brasil, destes senod pelo menos 4 dias no Nihon Ki-In Brasil fazendo shidougo. Fora isso também tivemos neste domingo, 1/mar, o tradicional torneio mensal do Nihon Ki-In Brasil, foi um torneio que de inicio, parecia ter poucos participantes, mas no fim acabou sendo bem movimentado, tendo cerca de 50 jogadores ao todo, fiquei em terceiro perdenod uma partida boa, mas com pelo menos 3 erros claros e imaturos de minha parte, contra o Alexandre, que ficou em segundo, perdendo apenas para o Komyiama que ficou em primeiro. Joguei também uma partida muito violenta e interessante com o Senhor Miyake[acredito ser assim que se escreve o nome].

Agora vamos falar do que provavelmente mais falarei aqui no blog, RPG, em especial D&D 4ª ed sei que muita gente tem preconceitos quanto a mesma, mas na verdade gostei muito dela, é simpple,s pratica, terminando com diversas regras complicadas, eliminando as multi-classes[sim isto é boa coisa, pois volta a valorizar as classes de verdade] extendendo os niveis abrangidos nos livros básicos, simplificando o combate, danod assim ao grupo mais espaço para interpretar, e caso o grupo prefira hack & slash também fica muito mais rapido e divertido[na minha opinião ao menos] publicarei aqui material mais extenso sobre a Gothenia[mundo que eu e o resto dos OchirOyO criamos], começarei logo, postando cidades, masmorras, NPCs, itens, panteão, etc.

Espero que gostem e comentem o novo blog :)